基于串口屏的单片机系统拓扑

发布于: 2024-09-11 18:42
阅读: 5

该框架的动作模块与单片机系统模块一样,但解决了UI设计拓展性、灵活性差的难题,适用敏捷开发成本不敏感小型项目(如工装),缺点如:

  • 系统增加新功能模块,如增加一个电机,则从硬件到软件都需要重新设计,硬件层需重新考量IO资源,软件层需考虑CPU负载等;
  • 模块化程度低,如要通过串口集成到更高层系统,则从硬件到软件都需要重新设计,硬件层需重新考量IO资源,软件层需考虑CPU负载等;

属于非总线系统框架。

分享